В последнее время сегмент независимых видеоигр стремительно развивается. Не последнюю роль в этом играют специальные сервисы, призванные помочь молодым и талантливым, но не очень состоятельным разработчикам обойтись без услуг издателей и сделать игру своей мечты — мы уже не раз писали о самых разных проектах, опубликованных на
Kickstarter, которые сумели заинтересовать пользователей и тем самым обеспечить себе финансирование. Популярную нынче схему привлечения средств поддержал сам Гейб Ньюэлл. Глава
Valve и создатель цифрового сервиса
Steam в интервью порталу
The Nerdist признался, что считает себя большим поклонником Kickstarter. «Сегодня игровое сообщество самостоятельно может решать судьбу проектов, в том числе определять, какие из них стоит поддержать материально, а какие — нет. Думаю, рано или поздно мы пришли бы к такой модели, с Kickstarter или без него». Ньюэлл заметил, что чем раньше поклонники начнут поддерживать какую-либо игру, то тем лучше будет для всех: «Авторы игр смогут выкладываться на полную, вмешательство издателей в процесс создания игры сократится, вместе с этим уменьшатся затраты на дистрибьюцию и маркетинг — я считаю, что это отличный вариант».
Кроме того,
Ньюэлл добавил, что в ближайшем будущем могут пострадать и крупные издатели. «Сомневаюсь, что большинство крупных компаний не сможет безболезненно адаптироваться к новым условиям — изменения происходят настолько стремительно, что они попросту не успеют ничего сделать».